
一,优势的本质是资源差。很多玩家一看经济领先就头脑发热,觉得对面已经废了。其实优势的本质不是人头多,而是你比对面多拿了多少资源。兵线,野区,防御塔,暴君,主宰,都是能滚雪球的资源。人头只是资源的一种,而且最不稳定。我打优势局最怕队友说一句“我都六神了还怕什么”,结果一波冲高地送掉,经济差瞬间被追平。会玩的人会盯着地图算账,算这波团赢了能不能推塔,算输了会不会丢龙。算清楚再动手,优势才会越来越厚。
二,先控线再控图。优势局最忌讳全队挤在中路发呆。兵线是地图的眼睛,也是牵制对手的绳子。把边路兵线推过去,对面就必须派人去清,这样你才能在野区,河道,龙坑附近形成多打少。控线不是无脑带,而是让三路兵线同时给压力。上路兵线过河,下路兵线也过河,中路再压过去,对面五个人就会顾此失彼。你这时候进野区反野,拿龙,蹲人,成功率会高很多。优势局不是追着人打,而是用兵线逼着人来打。
三,优势要换成塔和视野。经济领先如果不能变成防御塔和视野,那只是纸面富贵。塔一掉,对面野区就向你敞开,视野一做,对面走位就像在明牌。优势局要优先推外塔,再入侵野区,把对面野怪清干净,把关键草丛占住。别小看一个草丛视野,它能让你少送一波,也能让你多抓一次。射手和法师要跟着团队推塔,打野和辅助要提前占位。把塔推掉,把视野铺开,把龙控住,优势才会从数字变成胜势。
四,团战只打能赢的架。优势局最容易犯的错,就是见人就上,见残血就追。能赢的团不是看谁先动手,而是看地形,看人数,看技能,看兵线。如果对面缩在塔下,你硬冲就是给机会。如果对面少人,你能卡住退路,那才是好团。如果龙快要刷新,你要先站好位置,别把技能交在无关的拉扯上。团战赢了要立刻推塔或者拿龙,不要原地回城,不要分散刷野。优势局的团战目的只有一个,把对面打散,然后拆掉他们的防守。
五,带线是优势局最稳的刀。正面团战有风险,带线却能稳稳割肉。优势局安排一个能跑能打的边路去带线,其余四人抱团控图。带线的人要看清小地图,对面来一个你就压,来两个你就退,来三个你就让队友开龙或者推另一路。带线不是送死,带线是让对面永远做选择题。对面选错一次,高地就没了。抱团的人也不能干等,要跟着兵线推进,把对面的防守空间一点点压扁。会带线的队伍,优势局很难被翻。
六,经济领先要花在关键装备上。优势局不代表你可以乱买装备。经济领先要花在能终结比赛的装备上。射手优先做出保命装和输出装,法师要有穿透和生存,打野要能进场也能退场,坦克要扛得住第一波伤害。别把金币捏在手里发霉,也别为了花哨装备放弃关键属性。对面控制多,你就早点做抵抗鞋,对面刺客肥,你就早点做保命装。会玩的人会根据对面阵容换装,把钱变成战斗力,而不是变成虚荣。
七,沟通和心态决定终结速度。优势局不是一个人的表演。你一个人再肥,也怕对面五人抱团。多打信号,多报对面位置,多提醒队友别浪。看到队友情绪上头,要用简单的话拉回来。说一句“稳住,拿龙”,比骂十句都有用。心态一崩,操作就会变形,优势就会送回去。我见过太多局,经济领先一万,结果因为互相责怪,最后被翻盘。优势局要像老猎人一样耐心,等对面犯错,而不是自己先犯错。
八,不给翻盘机会才算真优势。王者荣耀的翻盘点很多,一波团灭,一条风暴龙王,一次高地失误,都可能让局面反转。所以优势局要特别小心兵线,龙坑,草丛和复活时间。对面快复活时不要恋战,对面有强开英雄时不要站太密,对面有清线英雄时不要盲目冲高地。你要把风险一点点掐掉,把兵线运进去,把龙控住,把塔磨掉。能推高地就推,不能推就撤。优势局最值钱的是冷静。你越不给机会,对面越着急。
九,终结比赛要有耐心和狠劲。真正的优势局不是一直打架,而是让对面慢性死亡。兵线压过去,野区反干净,龙拿掉,塔推掉,视野占住。对面没有资源,没有视野,没有翻盘手段,只能看着水晶被磨掉。该狠的时候要狠,比如对面少人,龙快刷新,兵线进塔,你就果断开团。该稳的时候要稳,比如自己关键技能没转好,兵线没进塔,就退一步等下一波。耐心和狠劲并不冲突,耐心是等最好的机会,狠劲是机会来了不手软。
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