
“后羿定位,无位移的持续输出核心。”后羿没有位移,唯一保命手段是闪现和队友保护,所以出装铭文都要围绕攻速,暴击,吸血,生存来搭建。你如果把他当成刺客打,十有八九会黑屏。这个版本后羿强在被动叠加后的一技能分裂箭,团战里只要站住三秒,输出就能把前排和后排一起打残。
“铭文选择,红月狩猎鹰眼是基本盘。”红色铭文我推荐10红月,攻速和暴击率让后羿前期补刀更顺,被动触发更快。蓝色铭文看习惯,追求续航就带5夺萃5狩猎,追求移速就带10狩猎,但我更偏向5夺萃5狩猎,因为后羿没有位移,线上被耗血后不可能频繁回家。绿色铭文10鹰眼,物理穿透和攻击力让前期伤害不虚。若对面坦克多,也可以把部分红月换成祸源,但不要全换,后羿的攻速阈值和手感比单纯暴击数字更重要。
“出装顺序,急速战靴闪电匕首无尽战刃。”开局买铁剑,然后合成急速战靴,攻速和移速是后羿吃饭的本钱。第二件闪电匕首,清线快,暴击链也舒服,配合被动能快速叠满。第三件无尽战刃,暴击伤害质变,这时后羿的小规模团战已经很有威胁。第四件看局势,顺风直接破晓,逆风先泣血之刃或末世。第五件破晓,打肉必备,没有破晓的后羿后期会刮痧。第六件逐日之弓,贤者的庇护,名刀司命三选一,活着比什么都重要。
“核心三件,无尽破晓泣血之刃定基调。”无尽战刃提供暴击和暴击效果,是暴击流后羿的灵魂。破晓提供攻速,暴击,穿透,让后羿面对坦克也不乏力。泣血之刃提供续航和站撸资本,尤其对面没有强爆发时,吸血能让后羿在团战里反复拉扯。若对面回复英雄多,可以把泣血之刃换成制裁之刃,但会牺牲一部分吸血。若对面刺客爆发极高,末世加血魔之怒的容错也不错。
“召唤师技能,闪现为主净化看阵容。”后羿没有位移,闪现是绝大多数对局的首选,能穿墙,能躲关键控制,也能调整输出位置。对面控制特别多,比如张良,东皇太一,墨子,可以考虑净化,但净化不能穿墙,逃生能力不如闪现。若你走位自信,也可以带狂暴打线上压制,但团战容错会低很多。我的建议是,单排闪现,多排看队友是否给保护。
“对线思路,一技能清线二技能消耗。”后羿一级学二技能,能消耗也能抢线。二级后学一技能,利用被动分裂箭快速清兵。对线时不要无脑点人,先看辅助位置,敌方打野没露头就不要压太深。二技能命中后减速,可以接普攻和一技能打一套。若对面是伽罗,黄忠,鲁班七号这类长手或高爆发,尽量卡草丛视野,等队友先手。记住,后羿的强势期在中后期装备成型后,前期稳比凶更关键。
“团战站位,活着才有持续输出。”后羿团战最忌讳第一个冲上去点人。你要站在辅助和坦克身后,利用逐日之弓的射程加成远程消耗。开团前先用二技能探草和减速,一技能别急着交,等敌方关键控制交了再开。大招可以远程开团,也可以反手保命,近距离命中眩晕时间短,远距离命中时间长。若被刺客贴脸,闪现拉开,泣血之刃和队友保护能让你反杀。没有位移的射手,站得住才有资格谈输出。
“灵活换装,逐日名刀复活甲轮换。”后期经济溢出时,鞋子可以换抵抗之靴或影忍之足,看对面控制和物理爆发。逐日之弓主动开启后射程提升,适合点塔和拉扯。名刀司命能挡致命一击,贤者的庇护能复活一次,两者轮换能提高团战容错。若对面法刺多,魔女斗篷也可以考虑,但会降低输出。若对面坦克多,破晓和末世不要省。换装手速要练,团战前预购,别等黑屏才后悔。
“版本理解,暴击流仍是后羿主旋律。”当前版本后羿主流还是暴击攻速流,因为被动和一技能让分裂箭收益极高。法球流可以玩,末世,闪电匕首,血魔之怒,但爆发和后期上限不如暴击流。铭文方面,攻速阈值很重要,红月狩猎鹰眼能兼顾前期和后期。若你总觉得伤害不够,先检查自己是否漏了普攻,是否没叠被动,是否站位太前。后羿不是靠一个技能秒人,而是靠持续不断的箭雨压垮对手。
“实战心法,出装铭文只是骨架。”真正决定后羿上限的,是你对距离的敏感,对草丛的敬畏,对团战切入时机的判断。铭文给你手感,出装给你资本,但走位和意识才能让你把箭射到该射的人身上。多练补刀,多看小地图,多和辅助沟通,后羿就能从提款机变成团战炮台。别迷信一套固定出装,对面阵容变了,你的装备也要变。只要活着,后羿的箭就不会停。
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