
吸血先分物理和法术。我玩王者荣耀很多年,发现新手常把吸血看成一个数。其实物理吸血和法术吸血分开计算。物理吸血靠普攻和物理伤害触发,法术吸血靠法术伤害触发。真实伤害通常不回血。面板上的吸血率不等于每次回血。还要看伤害类型,目标数量,减疗效果。所以问吸血最多多少,先得分面板极限和实战回血。
物理面板极限是百分之一百六十六。铭文十个夺萃,每个提供百分之一点六物理吸血,合计百分之十六。装备六把泣血之刃,每把百分之二十五物理吸血,合计百分之一百五十。两者相加,面板物理吸血最高百分之一百六十六。如果考虑制裁之刃,末世,吸血之镰,它们单件吸血更低,六件全堆泣血才是纯面板极限。实战没人这么出,因为没有攻速,暴击,穿透,移速,团战很容易被风筝。
法术面板极限也是百分之一百六十六。法术吸血铭文选十个贪婪,每个百分之一点六,合计百分之十六。装备六本噬神之书,每本百分之二十五法术吸血,合计百分之一百五十。总面板也是百分之一百六十六。注意法术吸血对范围伤害会打折,实际回复远低于面板。很多法师宁愿带狩猎,心眼,梦魇,也不愿全带贪婪。因为吸血要建立在伤害和生存上,没有伤害,吸血就是空谈。
英雄技能能把数字再抬高。如果算技能增益,典韦二技能命中后短时间增加物理吸血,常见数值是百分之三十。六泣血加十夺萃的一百六十六,再加三十,理论到百分之一百九十六。曹操大招开启后增加物理吸血,能把面板推到百分之一百八十六左右。芈月靠被动和噬神之书有很强续航,但她的回血不完全等于面板吸血。技能加成有持续时间,也有触发条件,不能当成永久属性。
单次吸血量没有固定天花板。吸血回复等于实际造成伤害乘以吸血率,再受减疗和范围衰减影响。你打出一万伤害,面板吸血百分之一百六十六,理论回复一万六千六百,但英雄最大生命只有几千到一万多,多余部分无效。所以单次实际回血最多接近你损失的生命值。后羿一技能打多个目标,鲁班七号扫射打多人,吸血数字会跳得很快。可一旦对面出制裁之刃或梦魇之牙,治疗和吸血降低百分之五十,吸血率再高也砍半。
实战吸血要看伤害质量。资深玩家不会只盯吸血数字。物理吸血要配合高攻速,高暴击,高穿透。泣血之刃适合持续普攻型射手和刺客。制裁之刃偏功能,末世打坦克。法术吸血适合持续输出法师,比如貂蝉,芈月,司空震。爆发法师出噬神之书收益低,因为一套打完就撤,吸血机会少。铭文夺萃十个会牺牲移速和攻速,贪婪十个会牺牲法穿和移速。吸血堆到百分之三十到百分之五十已经够用,再往上收益递减。
减疗和真伤是吸血天敌。王者荣耀里最克制吸血的是重伤效果。制裁之刃和梦魇之牙让目标生命回复效果降低百分之五十。哪吒被动也有重伤,能压住高吸血英雄。真实伤害不回血,吕布,貂蝉,马可波罗这类英雄能让吸血属性失效一部分。护盾和免伤同样会让实际伤害变低,吸血自然跟着变少。所以看到对面高吸血,不要怕,出重伤,控住,集火,吸血怪也会倒下。
我的极限结论。纯面板物理吸血最高百分之一百六十六,法术吸血最高百分之一百六十六。算典韦二技能,物理吸血理论可到百分之一百九十六。算曹操大招,可到百分之一百八十六。但实战有效吸血要减半,受制裁梦魇影响,受范围衰减影响,受最大生命限制。所以王者荣耀吸血最多多少,答案不是一个固定回血数字,而是面板极限一百六十六,技能极限接近一百九十六,实战回血看伤害和克制。
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