
一,先看兰陵王的定位。我玩兰陵王最深的感受是,他不是靠正面团战吃饭的英雄,而是靠隐身绕后,二技能标记,三技能突进,一技能补伤害,瞬间打乱后排节奏。召唤师技能的选择,必须围绕两个问题来定,第一是能不能进野区,第二是打完一套能不能走。兰陵王四技能隐身只解决接近,不解决退场,所以不同分路答案完全不同。打野位和辅助位,边路位,选择思路要分开看。
二,打野兰陵王只认“惩击”。如果走打野,召唤师技能没有太多争议,必须带“惩击”。不带“惩击”就不能正常买打野刀,刷野速度,抢河蟹,控龙,反野都会慢半拍。兰陵王强势期在前中期,靠的就是等级和经济领先,然后隐身抓边,压塔,控资源。带“惩击”后,寒冰惩击还能减速留人,配合二技能和三技能更容易击杀。很多新手觉得兰陵王伤害够,想带“闪现”或“终结”走野区,我实战里见过太多次,结果就是野区被反烂,龙也拿不到,队友直接崩盘。所以打野兰陵王,第一答案就是“惩击”。
三,辅助兰陵王优先“闪现”。辅助兰陵王不吃野区经济,核心任务是游走,探草,恐吓后排,找机会开团。这个位置我最推荐“闪现”。因为辅助兰陵王经常要四技能隐身绕后,二技能标记,三技能进场,一技能收割。如果一套没打死,或者对面闪现拉开,兰陵王自己很容易被集火。这时“闪现”能退场,也能追击,还能配合三技能调整身位。若对面脆皮多,我方又缺收割,可以带“终结”补伤害,但“闪现”容错更高。辅助位一旦连续掉点,兰陵王的经济和等级都会崩,所以稳比贪更重要。
四,边路兰陵王要看阵容。边路兰陵王不是主流,但特定阵容能玩。带“闪现”最通用,进可三技能突脸,退可穿墙逃生。对面控制多,比如有张良,东皇太一,王昭君,墨子,这时“净化”价值很高,否则进场就被按住。对面残血多,我方爆发差,“终结”能提高单杀率。对面边路压制强,我方需要抗压,“弱化”可以让你进场后多扛几秒。支援频繁的对局,“疾跑”也有奇效,但我个人不把它当首选。边路兰陵王吃操作,也吃阵容,别为了花哨乱带。
五,技能搭配和连招细节。打野带“惩击”时,我常用四技能隐身接近,二技能先手标记,三技能突进触发控制,一技能补伤害,最后“惩击”留人或收尾。辅助带“闪现”时,连招要留退路,二技能命中后再三技能进场,打完一技能立刻看对手交不交位移。若对手后撤,可用“闪现”追,若对手集火,可用“闪现”穿墙走。兰陵王最怕的不是伤害不够,而是二技能空掉后硬追。二技能不中,宁可等下一次隐身,也不要盲目三技能进场。技能选择只是框架,连招命中率才是核心。
六,针对阵容做替换。对面有百里守约,李元芳,成吉思汗这类能探视野的英雄,兰陵王进场难度会大增,此时带“闪现”提升容错,带“净化”解关键控制。对面多控,优先“净化”。对面多脆皮,优先“闪现”或“终结”。对面强开多,辅助兰陵王可考虑“弱化”。但我必须说,兰陵王不是靠召唤师技能逆天改命的英雄,意识,进场时机,目标选择比技能更重要。带错技能会难受,带对技能也不代表无敌。真正的高手会看敌方阵容,看己方缺什么,再决定这一局怎么带。
七,我的实战选择很明确。打野兰陵王带“惩击”,这是铁律。辅助兰陵王带“闪现”,这是最稳答案。边路兰陵王带“闪现”为主,遇到多控可换“净化”,遇到残血阵容可换“终结”。“弱化”和“疾跑”属于针对性选择,不适合无脑照搬。“治疗”和“晕眩”我基本不推荐,因为兰陵王要的是一击致命和全身而退,不是慢慢拉扯。你把分路定清楚,把阵容看明白,兰陵王的召唤师技能就不会带错。
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